第六章 物品的设定
设定好魔法技能了吗?ok,继续.
物品设定包括武器,盔甲,饰品,宝物.比较闻名的例子:中的龙枪,是武器,只有它才可以杀掉恶龙;中的隐身斗篷,是盔甲,可以隐身;中的魔戒,是饰品,直接贯穿小说剧情;中的雕像,是宝物,可以召唤异时空的猛兽.
一般来说,奇幻小说可以设定某些特殊物品,并围绕这些物品演绎出很多曲折的故事来丰富小说内容,以增加小说的闪光点,使整部小说读上去更加精彩.因为人们总是对这些很有威力的特殊物品有猎奇感.
但作为新生来说,写小说时要注意一个度.我见过有部小说,把某把剑设定的太厉害了,主角拿着这把剑南征北战,东闯西荡,无论什么样的敌人,无论什么样的劣势困境,主角拿出那把剑来就胜了.虽然在阅读初期这样的描写会令人感到痛快淋漓,但这种乏味的胜利很快会使人感到厌倦.太厉害的特殊物品会使整部小说失去平衡,显出一边倒的单调局势.而一边倒的局势很快形成足够的矛盾冲突,没有矛盾冲突,就很难形成小说高潮.没有高潮,这样的小说就是很平淡无味的了.
另外,太厉害的特殊物品也会喧宾夺主,人们读了你这部小说后,除了觉得‘啊,这把剑真厉害‘之外,就想不起其它的情节了.这更是失败的奇幻小说.
有新生会问,理论上是这样的,可实际在写小说时,到底怎么做呢?
1.设定可成长性.即这种特殊物品会随着主角的成长而慢慢强大.比如中的皑甲,作者手枪就很好地做到了这一点,因为慢慢成长,所以就不会一出来就天下无敌,所以就会一波三折,所以就能慢慢引人入胜,增加可读性.
2.减少描述.即在小说写作中,只写几笔几页.比如中的隐身衣,太强大了.怎么办呢?就少写它!只写了一场镜头,这场戏写结束后小说就不提它了.
3.后半段出现.这通常是奇幻小说中出现最多的创作手法.比较典型的就是中的龙枪.小说前全段几乎全部围绕着这个龙枪大家打打杀杀,到了小说快结尾时,龙枪才出现.直到龙枪的出现,小说的高潮也就到了.人们读着读着,小说忽然来这么一段,就会给结尾带来许多变测和惊喜.
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